Alakulásunk és nevünk eredete egy igazi történet, melynek kiindulópontja 2023 nyarán volt az Eszterházy Károly Katolikus Egyetem MDI x EKKE-IK EGCE-GÉMDZSEM egyetemi Game Jamje. Ott mutattuk be első játékunkat, az Ape Appétit-et, mely egy nyárias hangulatú, vicces, high-score alapú cooking simulator, ahol a főszereplő egy irányítható gorilla, Zola bá. Az ő népszerűsége nyomán váltunk az Ape Studios név alatt ismertté.
Az idő múlásával csapatunk létszáma változott. Az első Game Jamen hat tehetséges tagból állt csapatunk, mostanra csökkentünk két programozó és két grafikus felé. Mindazonáltal a csapatunk, az Ape Studios továbbra is erős, mottónk az Apes Together Strong. Csapatunk újabb és újabb kihívásokat vállal, hogy tovább fejlődjünk és újabb sikereket érjünk el.
Grafikus
A Myers Briggs személyiségi teszt alapján INFP-T Mediátor vagyok, de szerintem hazudik, ugyanúgy ahogyan a Harry Potter ház teszt, ami szerint Slytherin vagyok, de tudom, hogy Ravenclaw. Ezen kívül szenvedélyesen követem a videójáték ipart, amit egyszerre gyűlölök és szeretek. Általában a UI felületekért vagyok felelős a csapatunkban, de a tervezés többi fázisában is szerves részt veszek.
Grafikus
Szenvedélyes vans cipő gyűjtő vagyok, a magánéletben ha azt mondod fekete, én jutok róla az eszedbe, de minden, ami a laptopomon történik színes és életvidám. Egy igazi terminátor vagyok, egyszerre száz dologgal foglalkozom és még a szociális életre is van időm, de emellett legalább mindig eleget is tudok aludni. A szupererőm az, hogy nem stresszelek semmin, de legalább hajat mosni fodrászhoz járok. Általában a mapokat és a háttereket csinálom a játékainkban, de a tervezésben több téren is szintén részt veszek.
Programozó
Cyberpunk, japán, maximalizmus, videojátékok. Ez a 4 szó és az ember mindent tud rólam. Ó, és tetoválások meg azok tervezése. Imádok mindent, ami japán(mondjuk anime helyett inkább kocsmázok), vagy cyberpunk. Szeretem nagy kihívások elé állítani magam a hajrában határidők előtt, valahogy mindig sikerül elődrukkolnom egy all-nighter ötlettel. Amiért felelős vagyok a csapatban: UI bekötés/programozás, itch.io, fordítás, kontroller input, mesterséges intelligenciák...valamint minden kis "apróságért" ami hajnalok hajnalán szokott kiugrani a fejemből és nem volt eredetileg tervben.
Programozó
Játszani és játékokat fejleszteni. Szeretek multiplayer játékokkal játszani, bár legtöbbször fárasztó viselni a csapatot a hátamon randomoknál.. Viccet félretéve szenvedélyesen szeretek programozni és videójátékokkal foglalkozni. A legjobb élmény számomra az, amikor a "flow" állapotba kerülök, és az ötletek csak áramlanak fejemben, miközben logikai hibákat javítok vagy új funkciókat implementálok. Általában én vállalom a logikai alapokat és a játékmenet mechanizmusainak tervezését és megvalósítását, valamint a hangokat a készült játékokban.